본문 바로가기

ETA.

My UI/UX Design rules 10

1. 단순함 (Simplicity)

불필요한 요소를 제거하고 핵심 기능에 집중한다
사용자가 직관적으로 이해할 수 있는 구조를 설계한다

 

2. 빠른 경험 (Efficiency)

최소한의 행동으로 목표를 달성할 수 있도록 사용자 흐름을 단순화한다
불필요한 클릭과 이동을 줄인다

 

3. 일관성 (Consistency)

색상, 타이포그래피, 인터랙션 패턴을 일관되게 유지한다
동일한 기능은 항상 동일한 방식으로 동작하도록 설계한다

 

4. 직관성 (Intuitiveness)

별도의 학습 없이도 사용할 수 있도록 설계한다
어르신들이 사용하기 쉽게 설계한다
익숙한 UI 패턴과 아이콘을 활용한다

 

5. 가시성과 피드백 (Visibility & Feedback)

사용자의 행동에 대해 즉각적이고 명확한 반응을 제공한다
로딩, 완료, 오류 상태를 시각적으로 표현한다

 

6. 오류 예방과 복구 (Error Prevention & Recovery)

사용자의 실수를 사전에 방지한다
실수 발생 시 쉽게 되돌릴 수 있도록 설계한다

 

7. 반응형 설계 (Responsive Design)

모바일, 태블릿, PC 등 다양한 환경에서 일관된 경험을 제공한다
터치 인터페이스에 적합한 UI를 고려한다


8. 명확한 정보 구조 (Information Hierarchy)

정보를 우선순위에 따라 계층적으로 구성한다
크기, 색상, 위치를 활용해 중요도를 전달한다

 

9. 성능 (Performance)

빠른 로딩 속도를 유지하고 불필요한 리소스를 줄인다
대기 상황에서도 사용자에게 적절한 피드백을 제공한다

 

10. 사용자 중심 설계 (User-Centered Design)

항상 사용자 관점에서 문제를 바라본다
지속적인 테스트와 피드백을 통해 개선한다

'ETA.' 카테고리의 다른 글

My coding rules 10  (0) 2026.05.08